Fargemåler
Fargemåler skiller seg ut fra konkurrentene med sin nøyaktighet oppnådd gjennom sin unike bruk av en hvit papir-referanse, som kompenserer for ulike lysforhold. Enten du er kunstner, designer, dekoratør, fotograf eller bare interessert i farger, er Fargemåler her for å hjelpe deg.
Fargemåler er en innovativ app som gir mer nøyaktige fargemålinger ved å bruke en hvit referanse for å kompensere for varierende lysforhold, og dermed forbedre presisjonen. Enten du er kunstner, designer, dekoratør, fotograf eller bare interessert i farger, er Fargemåler her for å hjelpe deg. Fargemåler har en mangfoldig brukerbase, fra britiske algeforskere til japanske frisører og ugandiske søtpotetforskere til amerikanske fargetrykk-profesjonelle. Denne appen fungerer som et svært kostnadseffektivt alternativ til dyre profesjonelle fargemålere, og gir forutsigbare og reproduserbare resultater, som bekreftet av mange forskere.
Hvorfor velge vår fargemåler
🎯 Overlegen nøyaktighet med hvit referanseteknologi
I motsetning til andre fargemålingsapper som kun baserer seg på kameraavlesninger, bruker Color Meter et unikt hvitt papir-referansesystem for å kompensere for varierende lysforhold. Denne innovative tilnærmingen leverer en nøyaktighet som skiller oss fra konkurrentene. Mens andre apper kan gi deg forskjellige avlesninger under forskjellig belysning, forblir Color Meter konsistent.
🎨 Omfattende fargeromstøtte
Med støtte for over 20 forskjellige fargerom og formater - inkludert RGB, CIE LAB, OKLAB, RAL, Munsell, CMYK og mer - snakker Color Meter ditt språk uavhengig av ditt fagfelt. Enten du trenger hex-koder for webdesign, RAL-numre for industriell malingsmatching, eller Munsell-notasjon for vitenskapelig dokumentasjon, har Color Meter deg dekket. Ingen behov for flere apper eller konverteringsverktøy.
💰 Profesjonelle resultater til forbrukerpris
Profesjonelle fargemetere koster hundrevis til tusenvis av dollar, noe som gjør dem utilgjengelige for de fleste brukere. Color Meter gir forutsigbare og reproduserbare resultater til en brøkdel av kostnaden. Enten du er forsker, profesjonell designer eller hobbyist, får du tilgang til nesten profesjonell fargemåling uten den profesjonelle prislappen.
🌍 Klarert av fagfolk verden over
Fargemåler har en mangfoldig og voksende brukerbase over hele verden - fra britiske algeforskere til japanske frisører, ugandiske søtpotetforskere til amerikanske fargetrykk-profesjonelle, franske kunstnere til tsjekkiske arkeologer. Dette brede spekteret av profesjonelle brukere bekrefter appens pålitelighet og allsidighet på tvers av bransjer og anvendelser. Når profesjonelle stoler på Fargemåler for sitt arbeid, vet du at den leverer resultater.
Hvordan bruke
Fargemåler er designet for å være intuitiv samtidig som den leverer profesjonell nøyaktighet. Følg disse trinnene for å begynne å måle farger med selvtillit.
Et Stykke Papir
Før du begynner å måle, trenger du en hvit referanseoverflate. Et ark med standard hvitt papir fungerer bra. Unngå gulnet, teksturert eller off-white papir. Den hvite referansen er essensiell - det er det som lar Color Meter kompensere for forskjellige lysforhold og levere nøyaktige resultater. (Hvis du foretrekker det, kan du også bruke Color Meter uten den hvite papirreferansen, men resultatet vil da være mindre nøyaktig.)
App-grensesnittet
Når du åpner Color Meter, vil du se to rektangler på skjermen: det venstre rektangelet er for ditt hvite referansepapir, og det høyre rektangelet er for fargen du vil måle. Appen leser kontinuerlig begge områdene og bruker den hvite referansen til automatisk å kalibrere og kompensere for lysforholdene.
Posisjonering for måling
Hold det hvite papiret ved siden av overflaten hvis farge du vil måle. Posisjon enhetens kamera slik at det hvite papiret fyller det venstre rektangelet og den fargede overflaten fyller det høyre rektangelet. Begge overflatene bør være flate, parallelle og på samme avstand fra kameraet. Sørg for at begge områdene mottar samme belysning - dette er avgjørende for nøyaktige målinger.
Ta en måling
Når begge rektanglene er riktig fylt med hvit referanse og målfargen din, hold enheten stabil. Appen gir sanntids fargeavlesninger som oppdateres kontinuerlig. Se etter advarsler fra det intelligente varslingssystemet - disse varslene indikerer potensielle problemer som skygger, ujevn belysning eller manglende hvit referanse. Når avlesningen stabiliserer seg og det ikke er noen advarsler, kan du stole på målingen.
Maksimer nøyaktighet
Vennligst prøv å følge disse retningslinjene for å få best mulige resultater fra Color Meter-appen.
Bruk den hvite referansen
Å bruke hvit referanse er grunnlaget for nøyaktige målinger. Bruk tykt, matt og lysende hvitt papir - unngå gulnet, teksturert eller off-white papir. Et nytt ark med standard skriverpapir fungerer bra. Unngå å bruke hvit plast, stoff eller malte overflater.
Sikre riktig belysning
Belysningskvalitet påvirker målnøyaktigheten dramatisk. Naturlig dagslys gir de beste resultatene - mål nær et vindu på en klar dag, unngå direkte sollys som kan forårsake harde skygger og blending. For kunstig belysning, bruk fullspektrum LED-lys eller dagslysjusterte pærer. Unngå fluorescerende lys med dårlig fargegjengiveindeks (CRI) eller farget omgivelsesbelysning. Nøkkelen er at både den hvite referansen og den målte overflaten mottar identisk belysning - dette er enda mer kritisk enn den absolutte kvaliteten på lyskilden.
Eliminer skygger og refleksjoner
Skygger og refleksjoner forårsaker større målefeil enn de fleste brukere forventer. Posisjon deg selv og enheten din slik at du ikke kaster skygger på verken den hvite referansen eller den målte overflaten. Se etter refleksjoner fra nærliggende fargede objekter, vegger, hender eller klær - disse kan forurense avlesningene. For matte overflater, hold kameraet vinkelrett for å unngå blending; for blanke eller halvblanke overflater, vinkle litt for å minimere spekulære refleksjoner. Appens varslingssystem vil varsle deg om større problemer, men nøye observasjon forhindrer subtile feil.
Oppretthold konsistent teknikk
For pålitelige, sammenlignbare resultater over tid, oppretthold konsistente måleforhold. Bruk samme enhet for alle relaterte målinger, siden forskjellige telefoner har forskjellige kameraer og fargebehandling. Hold samme avstand og vinkel mellom kamera og overflater. Bruk samme hvite referansepapir på tvers av målesesjoner. Når du sammenligner farger, sørg for identiske lysforhold. Appen utmerker seg ved relative målinger - sammenligning av farger målt under samme forhold gir svært nøyaktige resultater selv om absolutt nøyaktighet kan variere litt mellom oppsett.
Hovedfunksjoner
📄 Hvitpapir referanseteknologi
Det innovative hvitpapir-referansesystemet kompenserer for varierende lysforhold automatisk. Denne unike tilnærmingen skiller Color Meter fra andre fargemålingsapper ved å gi profesjonell nøyaktighet gjennom kontinuerlig kalibrering mot den hvite referansen.
⚡ Automatisk live-kalibrering
Appen bruker kontinuerlig den hvite referansen for å kompensere for eventuelle endringer i belysning, og sikrer konsistent nøyaktighet uten manuell rekalibrering. Denne live-kalibreringen sikrer målinger av god kvalitet.
🎨 Omfattende fargeromstøtte
Mål farger i over 20 forskjellige fargerom og formater: RGB (standard og Hex), fargetone/metning (HSL, HSI, HSB, HSP), profesjonelle fargemodeller (CIE LAB, OKLAB), videostandarder (XYZ, YUV) og subtraktive modeller (CMYK, RYB). Bytt mellom fargerom øyeblikkelig for å matche arbeidsflyt og prosjektkrav.
🎯 Standard fargetilpasning
Identifiserer automatisk de nærmeste RAL-, Munsell- og HTML-standardfargene til målingene dine. Perfekt for å matche malingsfarger, industrielle standarder eller webdesignspesifikasjoner. Eliminerer gjettearbeid når du trenger å spesifisere standardfarger.
📊 Delta E fargesammenligning
Sammenlign målte farger med profesjonelle Delta E-beregninger (ΔE 00, ΔE 94, ΔE 76). Kvantifiser nøyaktig hvor forskjellige to farger er ved å bruke bransjestandarder for fargeforskjell. Essensielt for kvalitetskontroll, fargetilpasning og forskningsapplikasjoner.
📷 Bildemåling
I tillegg til sanntidskameramålinger kan Color Meter måle farger fra eksisterende bilder. Åpne et bilde, klyp for å zoome og panorere for å plassere målerektangelet over det nøyaktige området du vil analysere. Bildemålinger kan lagres og sammenlignes med Delta E akkurat som sanntidsmålinger – perfekt for å analysere arkivbilder, kundereferanser eller prøver tatt under kontrollert belysning.
🎨 Undertoneanalyse
Color Meter identifiserer automatisk hver målte farges hovedfamilie og dens subtile undertoneforskyvning – for eksempel «Livlig rød med en fiolett undertone». Denne innsikten er uvurderlig innen mote, styling, interiørdesign og ethvert arbeid der det å gjenkjenne subtil fargebias er like viktig som den dominerende fargetonen.
✏️ Egendefinerte farger og redigerbare målinger
Utover målte farger kan du manuelt legge til egendefinerte referansefarger i de lagrede målingene dine – nyttig for å sammenligne mot kjente mål eller standarder. Alle lagrede målinger kan redigeres i etterkant, slik at du kan finjustere kommentarer, oppdatere referanser eller korrigere detaljer etter hvert som prosjektet ditt utvikler seg.
💾 Lagre og eksporter målinger
Lagre ubegrensede målinger med tidsstempler og egendefinerte notater for fremtidig referanse. Eksporter måledataene dine til PDF-rapporter, CSV-tekstfiler eller PNG-bilder for analyse, dokumentasjon eller deling med kolleger. Bygg et omfattende fargebibliotek for prosjektene dine.
⚡ Kontinuerlig måling i sanntid
Få øyeblikkelige fargeavlesninger som oppdateres kontinuerlig når du beveger kameraet. Den direkte målemodus med automatiske advarsler sikrer at du vet umiddelbart når forholdene er egnet for nøyaktige avlesninger.
⚠️ Intelligent varslingssystem
Appen advarer deg automatisk om potensielle måleproblemer som manglende hvit referanse, ujevn belysning, skygger eller andre forhold som kan påvirke nøyaktigheten.
Støttede fargerom og formater
Alle følgende fargerom og formater støttes i appen.
RGB Fargerom
RGB (Red, Green, Blue): Den mest grunnleggende digitale fargemodellen, som viser verdier fra 0-255 for hver fargekanal. Dette er hvordan datamaskiner og skjermer naturlig representerer farger.
RGB %: De samme RGB-verdiene uttrykt som prosenter (0-100%) i stedet for 0-255, nyttig for beregninger og noen designarbeidsflyter.
Hex (Heksadesimal): Standard web- og designformat (f.eks. #FF5733) som representerer RGB-verdier i base-16 notasjon. Essensielt for webdesignere, digitale kunstnere og alle som arbeider med HTML/CSS.
Fargetone-baserte fargerom
Fire sylindriske fargemodeller som skiller farge inn i intuitive komponenter: Fargetone (selve fargen, 0-360°), Metning (fargeintensitet/renhet), og en lyshet/lysstyrkekomponent:
HSL (Hue, Saturation, Lightness): Bruker Lyshet hvor 0% er svart, 50% er ren farge, og 100% er hvit. Populær i grafisk design og bilderedigering.
HSI (Hue, Saturation, Intensity): Bruker Intensitet som gjennomsnittet av RGB-verdier. Nyttig i bildebehandling og datasyn-applikasjoner.
HSB (Hue, Saturation, Brightness): Også kjent som HSV (Value). Her er 0% lysstyrke svart og 100% er full farge. Vanlig i digitale kunstverktøy.
HSP (Hue, Saturation, Perceived Brightness): Bruker perseptuelt vektet lysstyrke som tar hensyn til det menneskelige øyets følsomhet (grønt fremstår lysere enn blått ved lik intensitet). Det mest nøyaktige av de fargetone-baserte fargerommene for menneskelig persepsjon.
Profesjonelle perseptuelle fargerom
Disse fargerommene er designet for å matche menneskelig fargeoppfattelse - noe som betyr at den matematiske avstanden mellom to farger i disse rommene tilsvarer hvor forskjellige de ser ut for det menneskelige øyet. I motsetning til RGB eller enkle fargemodeller hvor like numeriske forskjeller ikke nødvendigvis ser like forskjellige ut, er perseptuelle fargerom 'perseptuelt uniforme'. Dette gjør dem essensielle for profesjonell fargetilpasning, vitenskapelig forskning og kvalitetskontroll hvor objektive fargeforskjellsmålinger er kritiske.
CIELAB (CIE L*a*b*): Industristandarden for profesjonelt fargearbeid. L* representerer lyshet (0-100), a* representerer grønn-rød akse (-128 til +127), og b* representerer blå-gul akse (-128 til +127). Designet for å være perseptuelt uniform - like avstander i LAB-rom skal fremstå som like fargeforskjeller for det menneskelige øye. Essensielt for fargetilpasning, kvalitetskontroll og forskning.
OKLAB: Et moderne perseptuelt uniformt fargerom som forbedrer CIELABs uniformitet. Spesielt nøyaktig for fargegradienter og fargemanipulering. Bruker L (lyshet 0-1) og a, b akser (omtrent -0.4 til +0.4).
OKLCH (OKLab i sylindriske koordinater): Den sylindriske representasjonen av OKLAB som bruker Lyshet, Kroma (fargeintensitet), og Fargetone (0-360°). Enklere å arbeide med for fargejusteringer mens man opprettholder OKLABs perseptuelle nøyaktighet.
XYZ (CIE XYZ tristimulus-verdier): Grunnlaget for fargevitenskap, representerer farger som tre verdier som matcher det menneskelige øyets respons. Brukes som et mellomtrinn i fargekonverteringer og profesjonelle fargehåndteringssystemer.
xyY: Et kromatisitetsbasert derivat av CIE XYZ som skiller en farges kromatisitet (x, y) fra dens luminans (Y). X- og y-koordinatene plasserer fargen på CIE-kromatisitetsdiagrammet uavhengig av lysstyrke, noe som gjør xyY ideelt for å analysere fargetone- og metningsforhold og for fargevitenskapelige anvendelser.
Hunter Lab: Et perseptuelt orientert fargerom utviklet av Richard Hunter, som kom før CIELAB. Som CIELAB bruker det en L (lyshet), a (grønn-rød) og b (blå-gul) akse, men med en annen matematisk utledning fra XYZ. Fortsatt mye brukt innen matvitenskap, landbruk og eldre kvalitetskontrollarbeidsflyter der Hunter Lab-verdier er den etablerte standarden.
YUV: Skiller luminans (Y) fra krominans (U og V). Opprinnelig utviklet for farge-TV for å opprettholde bakoverkompatibilitet med svart-hvitt TV-er. Brukes fortsatt i videokomprimering og kringkasting.
Subtraktive fargemodeller
I motsetning til additive fargemodeller som RGB hvor farger skapes ved å legge lys sammen (rødt + grønt + blått lys = hvitt), beskriver subtraktive fargemodeller hvordan pigmenter, blekk og fargestoffer skaper farger ved å absorbere (trekke fra) spesifikke bølgelengder av lys. Når du blander cyan, magenta og gule blekk sammen, absorberer de flere og flere lysbølgelengder, og produserer til slutt svart (eller mørkebrun i praksis). Disse modellene er essensielle for å forstå fysisk fargeblanding i trykking, maling og alle anvendelser som involverer fysiske fargestoffer i stedet for lysutslipp:
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black): Standard fargemodell for fargetrykking og pressearbeid. I motsetning til additive RGB-farger (lys), representerer CMYK subtraktive farger (blekk eller pigment) hvor farger skapes ved å absorbere lys. K (Key) representerer svart blekk. Essensielt for alle som arbeider med trykking, publisering eller fysisk fargegjengivelse.
RYB (Red, Yellow, Blue): Det tradisjonelle kunstnerfargehjulet brukt i århundrer innen maleri. Basert på pigmentblanding hvor rød, gul og blå regnes som primærfarger. Selv om det ikke er så nøyaktig som moderne fargeteori, forblir RYB viktig for kunstnere, kunstutdanning og forståelse av hvordan maling og pigmenter blandes i praksis.
Fargenavn og identifikasjon
Fargenavn: Gir beskrivende navn for målte farger (f.eks. 'Lyseblå', 'Mørkegrønn', 'Blek Gul'). Appen finner automatisk det nærmeste matchende fargenavnet fra en omfattende database, noe som gjør det enkelt å kommunisere farger muntlig eller i dokumentasjon.
HTML-fargenavn: Identifiserer det nærmeste standard HTML/CSS-fargenavnet (f.eks. 'CornflowerBlue', 'SeaGreen', 'Tomato'). Perfekt for webdesignere og utviklere som trenger å referere til standard webfarger. Merk at HTML-fargepaletten er begrenset, så treff er ikke alltid nære, spesielt for mørke farger.
Industrielle fargestandarder
RAL Classic: Det definitive europeiske fargetilpasningssystemet brukt i industri, arkitektur og produksjon. RAL Classic inneholder over 200 standardiserte farger, hver med en unik 4-sifret kode (f.eks. RAL 5012 for Lyseblå). Appen viser de tre nærmeste RAL-treffene med deres offisielle navn og fargekoder. Essensielt for arkitekter, industridesignere og alle som spesifiserer malingsfarger profesjonelt. Merk: Verifiser alltid malingsfarger visuelt før bestilling, da skjermrepresentasjoner kan variere.
Munsell-fargesystem: Et vitenskapelig fargenotasjonssystem mye brukt innen arkeologi, jordvitenskap, dermatologi og billedkunst. Representerer farger ved bruk av Fargetone (fargefamilie som 5YR for gul-rød), Verdi (lyshet, 0-10), og Kroma (fargeintensitet). Appen bruker det omfattende e-paint Munsell-datasettet med tusenvis av fargeprøver. Appen viser de tre nærmeste Munsell-fargene til din måling, og viser både Munsell-notasjonen (f.eks. '7.5YR 6/4') og en visuell fargeprøve. Uvurderlig for vitenskapelig dokumentasjon og profesjonell fargekommunikasjon.
Fargeforskjellsmålinger (Delta E)
Delta E (ΔE) kvantifiserer forskjellen mellom to farger ved å bruke vitenskapelig kalibrerte formler. En ΔE-verdi representerer hvor forskjellige to farger ser ut for det menneskelige øyet - mindre verdier betyr mer like farger. Generelt: ΔE < 1 = Ikke merkbar for det menneskelige øyet, ΔE 1-2 = Merkbar gjennom nøye observasjon, ΔE 2-10 = Merkbar ved et blikk, ΔE > 10 = Fargene ser helt forskjellige ut.
Appen støtter tre industristandard Delta E-formler:
ΔE 76 (CIE 1976): Den opprinnelige Delta E-formelen, enkel euklidsk avstand i LAB-fargerom. Mindre perseptuelt nøyaktig enn nyere formler.
ΔE 94 (CIE 1994): Forbedret formel med vektede komponenter som bedre matcher menneskelig persepsjon. Inkluderer separate parametere for grafisk kunst og tekstiler. Merk: Denne formelen er ikke symmetrisk - ΔE(farge1, farge2) ≠ ΔE(farge2, farge1). Mer nøyaktig enn ΔE 76 for de fleste applikasjoner.
ΔE 00 (CIE 2000): Den mest nøyaktige og bredt aksepterte formelen i moderne fargevitenskap. Tar hensyn til perseptuelle ikke-uniformiteter i LAB-rom og gir best match til menneskelig fargepersepsjon. Dette er den anbefalte metrikken for profesjonell fargetilpasning, kvalitetskontroll og forskning. Industristandard for malingtilpasning, tekstilfargecontroll og fargekritiske applikasjoner.
For å bruke Delta E: Lagre en farge som referanse fra 'Lagrede målinger'-fanen, og velg den som sammenligningsfarge. Alle nye målinger vil vise deres ΔE-forskjell fra referansen din, og hjelpe deg med å matche farger presist.
Lysreflektansverdi (LRV)
LRV (Light Reflectance Value): Måler hvor mye synlig lys en overflate reflekterer, uttrykt som en prosentandel fra 0 til 100 (selv om verdier over 92 er sjeldne i praksis). LRV 0 representerer absolutt svart som absorberer alt lys, mens LRV 100 ville være en perfekt reflekterende hvit overflate.
LRV er avgjørende i arkitektur og interiørdesign for:
• Byggeforskriftoverholdelse (minimum kontrastkrav for tilgjengelighet)
• Energieffektivitetsberegninger (mørke overflater absorberer varme, lyse overflater reflekterer det)
• Belysningsdesign (bestemme hvor mye kunstig lys som trengs)
• Skape visuell kontrast mellom overflater
• Forstå hvordan malingsfarger påvirker romlysstyrke
Eksempel LRV-områder: Mørke farger (0-25), Mellomfarger (25-60), Lyse farger (60-85), Svært lyse/hvite (85-100).
Merk: Bruk hvitt papir som referanse for nøyaktige LRV-målinger, da lysforhold påvirker reflektansmålinger betydelig.
Hva brukere sier i offisielle anmeldelser
"Anbefales på det sterkeste!
Applikasjonen er egnet for arkeologer, jeg setter spesielt pris på det store utvalget av fargemodeller og den automatiske ΔE-verdien for å beregne avviket når gjentatte målinger gjøres. Jeg la også merke til en flott overensstemmelse med Munsell-skalaen (når man tar bilder i en lysboks under standardiserte forhold)."
"Eksepsjonell applikasjon
Helt anbefalelsesverdig og pålitelig!!"
"Perfekt for kunstnere
Verdi, kroma og fargetone kan måles mer nøyaktig ved å bruke denne appen riktig sammenlignet med alle andre. For kunstnere som prøver å matche farger tror jeg ikke du kan få det mer presist så praktisk. Brukergrensesnittet er veldig intuitivt. Det er en app for tenkende mennesker. Takk til utvikleren Björn som svarte på spørsmålet mitt og fortsatt utvikler funksjoner for denne appen."
"Svært bra
Jeg bruker appen til å måle fargen på kremer og lotions i et laboratorium, den har spart en formue på spesialistutstyr og Munsell-kortsett."
"Kraftig app for kunstnere, malere og designere
Denne appen konverterer automatisk det kameraet ser til flere fargekodesystemer, og unngår å registrere tall og bruke separate apper for å konvertere fra RGB til CYMK, osv. Tilgang til disse kodene letter fargetilpasning for kalligrafer, skapere, malere, interiørdesignere, modellbyggere og andre kunstnere. Tillegget av en hvit referanse kompenserer for endringen i fargetoner og nyanser på grunn av lysvariasjoner, og er ofte ikke tilgjengelig i lignende apper."
"Et velkommen tillegg til ethvert laboratorium
I kombinasjon med en lysplate og kameraholder tillater denne appen rene, enkle og kraftige dataoverføringer for å undersøke endringer i gjennomsiktige medier. Dette oppsettet tillater en mer stabil og ryddig screeningprosess for planlagt mikroalgevekst og fargestoffmetabolisme."
"Eksepsjonelt nyttig for meg som kunstner. Jeg har allerede blitt overrasket over hvor subtile forskjellene i lysstyrke og fargetone er mellom blomsterblader i solen og skyggelagte blader. Den er også svært nyttig for å finne grunnfargen til et motiv som er i en farge som telefonkameraet mitt bare ikke kan håndtere riktig, som sterke røde farger som har en tendens til å brenne ut eller bli oransje i kamerabilder. Jeg ville virkelig likt å se et brukerforum på nettsiden deres slik at brukere kan dele tips og råd."
"Fungerer nøyaktig som man forventer. Svært nyttig for å sammenligne fargeprøver objektivt og teste belysningsendringer."
"Denne appen er fantastisk! Jeg bruker den til å matche malingfarger ved hjelp av en prøve, og nøyaktigheten er absolutt presis! En stor TAKK til utvikleren!"
"Perfeksjon, og nøyaktig det jeg trengte! Dette verktøyet lar deg måle den eksakte fargen, i flere formater (RGB-verdier, HEX, osv). Selv om det ikke er påkrevd, fant jeg alternativet med en hvit referanse å være ideelt! Dette betyr at du kan legge til et hvitt papir, eller lignende, i rammen, og identifisere det som hvitt. På den måten kan programmet bestemme om det er noen fargeforskyvninger i lyset, og kan effektivt "trekke fra" den forskyvningsfargen i lyset fra fargen du måler."
"Når vi tar en pause fra innendørsfotografering og deretter fortsetter fotograferingen, er det veldig vanskelig å få lysene til å matche. Vi må matche dem i etterbehandling, noe som tar ekstra tid. Denne appen har gjort slutt på det problemet. Jeg bruker appen til å måle lysenes farger i hver scene jeg fotograferer og tar notater. Når vi skal gjenoppta fotograferingen, kan jeg bruke appen til å stille lysene til samme farge."
"Utmerket applikasjon. Innen mitt felt av landbruksforskning er den svært nyttig for å evaluere fruktfargeendringer og effekten av gjødsel på bladfarge. God verdi for pengene."
"Førsteklasses service, spørsmål ble besvart svært raskt. Sterkt anbefalt."
"Hjemmereparasjon og dekorering er vanskelig nok uten å måtte krangle om eggeskall versus lin. Det er vanskelig å ta med seg 96" trelamellpersiennene til butikken for fargetilpasning. Denne appen fungerer virkelig, den bruker kameraet og lommelykten og et stykke skriverpapir for å fange den sanne fargen på ting og navngi og skrive dem ut. Det er et mirakel."
"Den er enkel og lett å bruke. Jeg elsker den. Med ett ord, den er flott."
"Prøvde noen lignende apper, dette er den eneste som virkelig gjør det den lover. Vil definitivt anbefale."
"Overraskende bra!
Først trodde jeg ikke engang at noe slikt eksisterte. Etter å ha prøvd demoen, kjøpte jeg den med en gang — veldig nyttig og fungerer flott."
Trenger hjelp eller har ideer?
Vi er forpliktet til å gjøre denne appen så bra som den kan bli. Tilbakemeldingene dine betyr noe for oss, og vi svarer personlig på hver bruker som kontakter oss. Enten du har spørsmål, trenger støtte, eller har ideer til nye funksjoner, ta kontakt med oss på [email protected]
Bred språkstøtte
Appen har full støtte for 40 forskjellige språk, noe som gjør måling tilgjengelig over hele verden.